
Plask
플라스크
소개
Plask는 웹캠이나 일반 영상만 업로드하면 AI가 사람 동작을 추적해 3D 모션캡처 데이터로 변환해 주는 한국 스타트업의 애니메이션 도구입니다. 별도의 모션캡처 슈트나 센서 없이 단일 카메라 영상에서 풀바디·손 동작은 물론 다중 인물까지 자동으로 추출하고, 자동 카메라·조명과 모션 블러·비네팅 같은 시네마틱 후처리 효과를 한 화면에서 제어할 수 있습니다. 추출된 모션은 FBX·GLB·BVH로 익스포트되어 Unreal·Unity·Maya·Blender 같은 주요 3D 제작 도구로 곧바로 가져갈 수 있어, 게임·영상·버추얼 콘텐츠 제작 파이프라인에 즉시 투입할 수 있는 점이 특징입니다.
장점
- •모션캡처 슈트나 센서 없이 일반 영상만으로 풀바디·손 동작을 추출해 진입장벽이 낮음
- •FBX·GLB·BVH 포맷을 지원해 Unreal·Unity·Maya·Blender 등 주요 3D 도구에 바로 연동됨
- •다중 인물 모션캡처와 자동 카메라·조명 제어를 한 워크플로에서 처리 가능
- •무료 플랜에서 매일 15초 캡처를 제공해 가벼운 실험·학습용으로 부담 없이 사용 가능
- •/ko 한국어 메인 페이지를 운영해 국내 사용자가 도구 콘셉트를 빠르게 파악 가능
단점
- •결제 단위가 USD(Standard $18/월, Pro $50/월)라 한국 사용자에게 환율·해외결제 부담이 있음
- •무료 플랜은 일일 15초, 유료 플랜도 월 10분~1시간으로 캡처 시간 한도가 명확함
- •한국어 페이지가 메인 위주이고 가격·세부 기능 설명은 영어로 표시되어 정보가 분절됨
핵심 기능
단일 카메라 AI 모션캡처
스마트폰·웹캠 영상에서 AI가 풀바디 동작과 손 움직임을 자동으로 추출합니다.
다중 인물 모션캡처
한 영상 내 여러 인물의 동작을 동시에 추출해 군무·합동 액션도 다룰 수 있습니다.
자동 카메라·조명
전문 촬영 감독 수준의 카메라 워크와 라이팅을 자동으로 적용합니다.
시네마틱 후처리 효과
모션 블러, 비네팅, 자동 초점 피사계 심도 등 영상 효과를 바로 적용할 수 있습니다.
산업 표준 익스포트
FBX·GLB·BVH 포맷으로 Unreal·Unity·Maya·Blender 등 주요 3D 도구에 모션을 내보냅니다.
MMD·VRM 모델 지원
사용자가 보유한 MMD·VRM 포맷의 커스텀 3D 캐릭터 모델을 업로드해 사용할 수 있습니다.
공식 사이트 2026-06-19 검증
요금제
2026-06-19 기준
Freemium
Free
- 일일 15초 모션캡처 한도
- 1GB 스토리지, FBX/GLB/BVH 익스포트
- 풀바디·핸드 캡처 및 다중 인물 지원
Standard
$18/mo
(billed annually)
- 월 10분 모션캡처
- 3GB 스토리지, 빠른 처리
- 7일 무료 체험
Pro
$50/mo
(billed annually)
- 월 1시간 모션캡처
- 10GB 스토리지, 사전 출시 기능
- 조직(팀) 기능, 7일 무료 체험
자주 묻는 질문
Plask는 어떤 도구인가요?
웹캠·스마트폰 영상에서 AI가 사람의 동작을 추출해 3D 애니메이션 데이터로 변환해 주는 모션캡처 도구입니다.
별도 모션캡처 슈트나 센서가 필요한가요?
필요 없습니다. 단일 카메라로 촬영한 일반 영상만 있으면 AI가 풀바디와 손 동작을 자동으로 추출합니다.
무료로 어디까지 쓸 수 있나요?
무료(Freemium) 플랜에서 매일 15초 캡처 한도와 1GB 스토리지, FBX/GLB/BVH 익스포트를 사용할 수 있습니다.
본인 3D 캐릭터 모델을 사용할 수 있나요?
네, MMD 및 VRM 포맷의 커스텀 캐릭터 모델 업로드를 지원합니다.
어떤 외부 소프트웨어로 익스포트할 수 있나요?
FBX·GLB·BVH 포맷으로 Unreal, Unity, Maya, Blender 등 주요 3D 제작 도구에 곧바로 가져갈 수 있습니다.
다중 인물 모션캡처가 가능한가요?
네, 무료 플랜을 포함한 모든 플랜에서 한 영상 내 여러 인물의 동작을 동시에 추출할 수 있습니다.
한국어 인터페이스를 제공하나요?
메인 랜딩은 한국어(/ko)로 제공되지만 가격·세부 기능 설명은 영어로 표시되고 결제는 USD 기준입니다.
사용자 리뷰
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