Unreal Engine

Unreal Engine

언리얼 엔진

AI 디자인Low

소개

Unreal Engine은 에픽게임즈가 개발한 3D 게임 엔진으로, AAA급 게임부터 영화 버추얼 프로덕션, 건축 시각화까지 폭넓게 사용됩니다. UE5에서 도입된 Nanite(가상화 지오메트리)와 Lumen(동적 글로벌 일루미네이션)으로 차세대 실시간 그래픽을 구현하며, MetaHuman으로 사실적 디지털 휴먼을 생성합니다. Behavior Tree·EQS 기반 AI 시스템과 PCG 절차적 생성으로 대규모 게임 월드를 효율적으로 구축할 수 있으며, Blueprint 비주얼 스크립팅으로 비프로그래머도 접근 가능합니다. 매출 100만 달러까지 무료이며, 최신 안정화 버전 5.7이 2025년 11월에 출시되었고, 만달로리안·포트나이트 등 글로벌 프로젝트에서 검증된 엔진입니다.

장점

  • Nanite·Lumen으로 AAA급 실시간 그래픽 품질 구현
  • 매출 100만 달러까지 로열티 없이 완전 무료 사용
  • Blueprint 비주얼 스크립팅으로 코딩 없이 게임 로직 설계 가능
  • MetaHuman으로 사실적 디지털 휴먼을 빠르게 생성
  • 에디터 UI 한국어 공식 지원 (영어·한국어·중국어·일본어)

단점

  • C++ 기반으로 고급 기능 활용 시 학습 곡선이 가파름
  • Nanite·Lumen 활용 시 고사양 GPU 필수 (RTX 2080 이상 권장)
  • 소규모·2D·모바일 프로젝트에는 엔진이 과도하게 무거움
  • Unity 대비 시장점유율이 낮아(28% vs 50%) 에셋·커뮤니티 규모가 작음

핵심 기능

Nanite 가상화 지오메트리

수십억 폴리곤 메시를 자동 LOD로 실시간 렌더링하는 가상화 지오메트리 시스템

Lumen 글로벌 일루미네이션

소프트웨어·하드웨어 레이트레이싱 기반 동적 글로벌 일루미네이션 및 반사

MetaHuman 디지털 휴먼

사실적인 디지털 휴먼을 빠르게 생성·애니메이션하는 프레임워크

Blueprint 비주얼 스크립팅

C++ 코딩 없이 노드 기반으로 게임 로직을 시각적으로 설계

PCG 절차적 콘텐츠 생성

규칙 기반으로 대규모 오픈월드 환경을 자동 생성하는 프레임워크

AI 행동 트리 & EQS

Behavior Tree와 Environment Query System으로 복잡한 NPC AI 로직 설계

Verse 스크립팅 언어

팀 스위니가 설계한 함수형-논리형 신규 프로그래밍 언어 (포트나이트에서 첫 적용)

공식 사이트 2026-05-08 검증

요금제

2026-05-08 기준

Standard License

Free

  • 매출 100만 달러까지 로열티 없음
  • 100만 달러 초과 시 5% 로열티
  • Epic Games Store 독점 출시 시 로열티 면제

Custom License

문의

  • 대규모 스튜디오·기업용 맞춤 계약
  • 비게임 산업(영화·건축·자동차) 별도 조건

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