Cascadeur

Cascadeur

AI 디자인Mid모켓지수 기준

소개

Cascadeur는 물리 법칙 기반 AI를 활용한 3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어입니다. AutoPosing AI가 수천 개의 학습 데이터에서 자연스러운 포즈를 예측하고, AutoPhysics가 관성·무게중심·탄도를 계산하여 사실적인 동작을 자동 보정합니다. FBX·DAE·USD 포맷을 지원하며 Unreal Engine·Unity·Blender·Maya 등 주요 3D 소프트웨어와 연동됩니다. 모션 캡처 장비 없이 전문 수준의 캐릭터 애니메이션을 제작할 수 있어 인디 게임 개발자부터 대형 스튜디오까지 활용합니다.

장점

  • AutoPosing AI가 컨트롤 포인트 하나만 움직여도 나머지 신체 포즈를 자동 예측
  • AutoPhysics로 무게중심·탄도·보상 모션까지 물리적으로 정확한 동작 생성
  • Quick Rigging Tool로 Mixamo·MetaHuman·Daz3D 등 원클릭 리깅 지원
  • 연 매출 $100K 미만 인디 개발자용 월 $12 저가 라이선스 제공
  • FBX·DAE·USD 지원으로 Unreal·Unity·Blender·Maya와 즉시 연동

단점

  • 블렌드 셰이프를 임포트해 표정을 키프레임으로 애니메이션할 수 있으나, 새 블렌드 셰이프 자체는 외부 소프트웨어에서 제작해야 함
  • AutoPosing은 휴머노이드 캐릭터 전용, 동물·메카닉 캐릭터는 Point Controller 수동 작업 필요
  • UI 및 고객 지원이 영어 전용으로, 한국어 사용자에게 진입장벽 존재
  • 자체 렌더링 기능이 제한적이라 최종 렌더는 외부 소프트웨어에서 처리해야 함

핵심 기능

AutoPosing AI

컨트롤 포인트를 움직이면 머신러닝이 나머지 신체 부위의 자연스러운 포즈를 자동 예측하며, 최근 업데이트로 고양이·말 등 네발 캐릭터에 대한 예측 품질과 주변 환경과의 상호작용 반영도 개선되었습니다.

AutoPhysics 물리 보정

탄도·무게중심·보상 모션을 분석하여 물리적으로 정확한 애니메이션 버전을 제안합니다.

Quick Rigging Tool

드래그 앤 드롭 조인트 배치와 Mixamo·MetaHuman·Daz3D 등 원클릭 리깅을 지원합니다.

Animation Unbaking

베이크된 애니메이션을 편집 가능한 키프레임 기반 버전으로 변환합니다.

Copy/Paste Retargeting

체형이 다른 캐릭터 간 애니메이션을 복사·붙여넣기로 리타겟팅합니다.

비디오 모캡

단일 카메라 영상에서 캐릭터 동작을 추출하여 애니메이션에 적용합니다.

FBX·DAE·USD 포맷 지원

Unreal Engine·Unity·Blender·Maya·Houdini·Cinema 4D 등과 표준 포맷으로 연동됩니다.

Unreal Engine Live Link

Epic MegaGrant 지원으로 개발된 실시간 스트리밍 기능으로, 별도 익스포트 없이 Unreal Engine 뷰포트에서 애니메이션을 바로 미리보기할 수 있습니다(별도 다운로드 제공).

AI 기반 Root Motion 생성

디퓨전 모델이 레퍼런스 애니메이션의 동작 스타일을 분석해 새 클립에 이식하는 모션 스타일 트랜스퍼 및 루트 모션 자동 생성 기능입니다.

애니메이션 레이어

캐릭터의 동작을 여러 레이어로 나누어 가산 방식으로 합성함으로써 비파괴적으로 편집할 수 있는 기능입니다(알파 단계).

공식 사이트 2026-07-22 검증

요금제

2026-07-22 기준

Free

$0

  • 비상업적 사용만 가능
  • .casc 전용 익스포트(FBX/DAE 불가)
  • 전체 애니메이션 툴셋·리깅·물리 기반 도구

Indie

$19​/​mo ​(​월간​)​ 또는 $8​/​mo

(연간)

  • 연 매출 $100K 미만 사용자 상업적 사용 허용
  • FBX·DAE 익스포트
  • 우선 지원
  • 연간 결제는 1년 후 영구 라이선스 전환

Pro

$49​/​mo ​(​월간​)​ 또는 $33​/​mo

(연간)

  • 상업적 사용 무제한
  • 리타게팅·환경 상호작용·씬 링크·4족 오토포징
  • 전용 채팅 지원
  • 연간 결제는 1년 후 영구 라이선스 전환

Teams

$49​/​seat​/​mo ​(​월간​)​ 또는 $33​/​seat​/​mo

(연간)

  • 2~6명
  • Pro 전 기능
  • 중앙 사용자 관리·역할 권한
  • 전용 Discord 채널
  • 4석 이상 온보딩 콜

Educational

별도 특가

(문의)

  • 교사·교수·기관 전용
  • Pro급 기능

Pro Trial

$0 ​(​14일​)​

  • Pro/Teams 기능 14일 체험

자주 묻는 질문

Cascadeur의 AI는 완전한 애니메이션을 자동 생성하나요?

아닙니다. AutoPosing과 AutoPhysics는 사용자의 키 포즈를 보조하는 도구로, 완전 자동 생성이 아닌 AI 어시스턴트 방식입니다. 창작 결정은 사용자가 직접 내립니다.

인간형이 아닌 캐릭터(동물, 로봇 등)도 애니메이션할 수 있나요?

가능하지만 제한적입니다. AutoPosing은 휴머노이드 전용이며, 비인체 캐릭터는 Point Controller 모드로 수동 작업해야 합니다.

무료 버전과 유료 버전의 차이점은 무엇인가요?

Free는 비상업적 사용만 가능하고 .casc 포맷만 익스포트됩니다. Indie부터 FBX·DAE·USD 익스포트와 상업적 사용이 가능하며, Pro는 모든 기능을 제한 없이 사용합니다.

다른 3D 소프트웨어(Maya, Blender, Unreal 등)와 연동되나요?

FBX·DAE·USD 표준 포맷을 지원하여 대부분의 3D 소프트웨어와 연동됩니다. Quick Rigging Tool은 Mixamo·MetaHuman·Daz3D·Unreal 등의 스켈레톤을 원클릭으로 인식합니다.

한국어를 지원하나요?

UI와 고객 지원은 영어 전용입니다. 공식 FAQ에서 '영어 지원에만 집중하고 있다'고 명시합니다. 결제는 Xsolla를 통해 처리되며 한국 카드 사용은 가능합니다.

모션 캡처 장비가 필요한가요?

필요하지 않습니다. AutoPosing으로 포즈를 잡고 AutoPhysics로 물리 보정하는 방식이라 모캡 장비 없이 전문 애니메이션을 제작할 수 있습니다. 추가로 비디오 모캡 기능으로 단일 카메라 영상에서 동작 추출도 가능합니다.

어떤 운영체제를 지원하나요?

Windows 10 이상, macOS(ARM M1/M2/M3, v13.3+), Linux(Ubuntu 20.04+)를 지원합니다. Intel Mac은 지원하지 않습니다.

사용자 리뷰

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