Convai

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소개

Convai는 Unity·Unreal Engine·Web(Three.js·PlayCanvas) 환경에서 동작하는 임베디드 AI 캐릭터 플랫폼이다. NPC에 장기 기억·시각 인식·립싱크·감정 상태·내러티브 흐름을 부여해 사용자와 자유 대화하는 3D 캐릭터를 만든다. 65개 이상 언어와 500개 이상 보이스를 지원하며 게임·VR/AR·브랜드 마케팅·교육 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 사용된다. Free 티어부터 Enterprise 보이스 클로닝까지 인터랙션 기반 과금 구조를 제공한다.

장점

  • Unity·Unreal·Web(Three.js·PlayCanvas) 공식 플러그인을 모두 제공해 기존 게임 워크플로에 바로 통합 가능
  • 장기 기억·시각 인식·립싱크·감정 상태까지 묶은 풀스택 NPC 엔진이라 LLM+TTS 개별 조합 부담 감소
  • 65개 이상 언어·500개 이상 보이스로 글로벌 캐릭터 음성 즉시 구현
  • Free 티어부터 시작해 Indie Dev→Scale→Business로 단계적 확장 가능
  • ElevenLabs Pro API 자체 연동으로 커스텀 보이스 사용 가능

단점

  • 콘솔·대시보드 UI 한국어 미지원 (다국어 UI는 개발 중)
  • 인터랙션 한도가 빠듯해 상용 배포 시 Scale 이상 사실상 필수
  • 보이스 클로닝 등 일부 핵심 기능이 Enterprise 티어 전용
  • Google·GitHub 소셜 로그인이 일부 지역에서 차단됨 (이메일 가입은 가능)

핵심 기능

장기 기억·내러티브 디자인

캐릭터가 대화 맥락과 스토리 흐름을 유지하며, 백스토리·지식 베이스 기반으로 일관된 페르소나를 구현한다.

다국어 음성 (65+ 언어, 500+ 보이스)

글로벌 캐릭터 음성 출력을 위해 65개 이상 언어와 500개 이상 보이스 라이브러리를 제공한다.

시각 인식 (Vision Perception)

웹캠 또는 캐릭터 시점 영상을 입력 받아 주변 환경·사용자 행동을 인지한다.

고품질 립싱크·표정 애니메이션

음성에 맞춘 정확한 입 모양과 얼굴 애니메이션, 임베디드 동작 라이브러리를 제공한다.

Unity·Unreal·Web 멀티 플랫폼 통합

Unity, Unreal Engine, PlayCanvas, Three.js 공식 플러그인을 통해 웹·모바일·VR/AR에 NPC를 배포할 수 있다.

감정 상태(State of Mind)

캐릭터에 감정 상태와 성격 특성을 부여해 상황별 반응이 달라지도록 설계한다.

공식 사이트 2026-06-24 검증

요금제

2026-06-24 기준

Free

Free

  • 기본 캐릭터 생성·플레이그라운드 테스트
  • 개발자 학습용 무료 티어

Indie Dev

$29​/​mo

  • 월 3,000회 인터랙션
  • Flagship LLM 1,500회 (GPT·Claude Sonnet·Gemini Pro)
  • HQ 보이스 500회

Professional

$99​/​mo

  • Indie Dev 대비 확장된 인터랙션·LLM 한도
  • 상업적 프로토타입 배포에 적합

Scale

$499​/​mo

  • 월 활성 사용자(MAU) 200명 한도
  • 상용 게임·앱 배포 단계
  • 확장된 캐릭터 동시 사용자 수

Business

$1​,​199​/​mo

  • Scale 대비 더 큰 MAU·인터랙션 한도
  • 중대형 스튜디오·브랜드 배포용

Enterprise

Custom

(문의)

  • 보이스 클로닝
  • 맞춤형 한도·SLA
  • 전담 지원

자주 묻는 질문

Convai로 게임에 NPC를 넣으려면 어떤 엔진이 필요한가?

Unity와 Unreal Engine 공식 플러그인을 제공하며, 웹 환경에서는 PlayCanvas와 Three.js를 통해 통합할 수 있다. 모바일·VR/AR 배포도 같은 통합으로 가능하다.

Convai 캐릭터가 한국어로 말할 수 있나?

캐릭터 음성은 65개 이상 언어와 500개 이상 보이스를 지원하므로 한국어 음성 출력은 가능하다. 다만 Convai 콘솔/대시보드 UI는 영어만 제공된다.

Convai의 인터랙션은 어떻게 카운트되나?

사용자가 입력을 보내고 AI 캐릭터가 응답할 때마다 1회 인터랙션으로 계산되며 텍스트·음성 모두 동일하다. 미사용 인터랙션은 다음 달로 이월되지 않는다.

Indie Dev 플랜으로 어디까지 만들 수 있나?

월 3,000회 인터랙션, Flagship LLM(GPT·Claude Sonnet·Gemini Pro) 1,500회, HQ 보이스 500회 한도가 있다. 소규모 인디 프로토타입에 적합하다.

Scale 플랜과 그 위 차이는?

Scale은 월 활성 사용자(MAU) 200명 한도이며, 그 이상의 상용 배포는 Business 또는 Enterprise(맞춤 견적) 티어를 사용해야 한다.

자체 음성 클로닝을 사용할 수 있나?

보이스 클로닝은 Enterprise 티어 전용 기능이다. 외부 ElevenLabs Pro 계정 API를 직접 연동해 커스텀 보이스를 쓰는 우회 방법도 지원된다.

한국에서 결제와 가입에 제약이 있나?

이메일·비밀번호 가입은 글로벌에서 가능하지만 Google·GitHub 소셜 로그인은 일부 지역에서 차단된다. 결제는 USD로 진행되며 한국어 결제 페이지·환불 정책은 별도 안내가 없다.

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