ZBrush

ZBrush

지브러시

AI 디자인

소개

ZBrush는 Maxon이 개발하는 디지털 스컬프팅·페인팅 소프트웨어로, 폴리곤을 실제 점토처럼 다뤄 고해상도 3D 모델을 만든다. Dynamesh·ZRemesher·Live Boolean 같은 기능으로 자유로운 형상 작업과 자동 리토폴로지가 가능하며, 200종이 넘는 전용 브러시와 PolyPaint로 모델 표면 페인팅까지 한 환경에서 처리한다. 게임·영화 VFX·3D 프린팅·산업디자인·주얼리 분야의 캐릭터·크리처·하드서피스 모델링 표준으로 자리잡았고, GoZ로 Maya·3ds Max·Cinema 4D·Blender 등 외부 3D 도구와도 연동된다.

장점

  • 200종이 넘는 전용 브러시와 Dynamesh·ZRemesher로 자유로운 형상 작업과 자동 리토폴로지를 한 도구 안에서 처리한다.
  • PolyPaint·Live Boolean·Redshift 렌더링까지 포함해 모델링부터 페인팅·렌더까지 외부 도구 없이 완성할 수 있다.
  • GoZ를 통해 Maya·3ds Max·Cinema 4D·Blender 등 주요 3D 소프트웨어와 모델을 주고받으며 파이프라인에 결합하기 쉽다.
  • 14일 무료 체험과 iPad 버전(2024년 9월 출시)을 통해 데스크톱·모바일 양쪽에서 시작 비용 없이 사용 흐름을 검증할 수 있다.
  • 공식 한국어 페이지가 제공돼 한국 사용자도 제품 정보·FAQ를 모국어로 확인할 수 있다.

단점

  • 월/연 구독 요금이 공식 페이지에서 즉시 확인되지 않아 실제 도입 비용을 가격 페이지나 영업팀을 통해 별도로 파악해야 한다.
  • 결제 통화·KRW 가격·환불 정책이 명확히 공시되지 않아 한국 사용자는 도입 전 별도 확인이 필요하다.
  • Windows 10(1709)·macOS 11.5 이상이 필요하고 고폴리곤 작업에는 충분한 GPU/메모리 사양이 요구돼 진입 환경 부담이 있다.
  • 기능 폭이 넓고 UI가 독특해 다른 3D 도구에서 넘어온 사용자도 학습 곡선을 별도로 감수해야 한다.

핵심 기능

Dynamic Sculpting 브러시

200종이 넘는 전용 브러시와 펜 압력 감지를 지원해 점토를 다루듯 자연스럽게 스컬프팅한다.

Dynamesh

디지털 점토처럼 토폴로지에 얽매이지 않고 폴리곤 분포를 균일하게 재구성하며 빠르게 형상을 잡는다.

PolyPaint

복잡한 UV 준비 없이 고해상도 모델 표면에 바로 색을 칠해 텍스처링한다.

Live Boolean

여러 모델 간 합집합·차집합 결과를 실시간으로 미리 보면서 조정해 하드서피스 작업에 활용한다.

Redshift 렌더링

외부 소프트웨어 없이 ZBrush 내부에서 Redshift CPU 렌더링으로 최종 결과물을 만든다.

ZRemesher

자동 리토폴로지 시스템으로 고밀도 스컬프트를 작업·애니메이션에 적합한 메시로 정리한다.

GoZ 외부 연동

Maya·3ds Max·Cinema 4D·Blender 등과 모델을 양방향으로 주고받는 파이프라인 브리지를 제공한다.

공식 사이트 2026-06-19 검증

요금제

2026-06-19 기준

ZBrush

PLAN

$441​/​year per license

  • ZBrush Subscription
  • Access to Redshift CPU
  • Free access to ZBrush on iPad, including premium features
  • Access to ZBrush Classroom
  • Access to Cineversity Training

사용자 리뷰

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